Thursday, 16 January 2025
RANGKUMAN TEKS DISKUSI
Pengertian Teks Diskusi
teks diskusi adalah media yang digunakan untuk mencatat hal-hal penting tentang suatu masalah dalam pertemuan ilmiah tersebut. Adapun hal-hal yang terekam di dalamnya dapat berupa pendapat dari berbagai pihak yang muncul dalam diskusi, baik berupa persetujuan maupun penolakan.
Tujuan teks diskusi adalah menyajikan pendapat, sudut pandang, atau perspektif yang berbeda terhadap suatu permasalahan. Jadi, pihak yang berdiskusi kemudian akan saling bertukar pikiran dan mendapat perspektif yang beragam.
Ciri Ciri Teks Diskusi
1. Punya Masalah/Topik yang Dibahas
Teks diskusi harus memiliki topik/isu/masalah yang dibahas untuk membantu menetapkan fokus dan arah diskusi, sehingga pembaca dapat memahami secara jelas mengenai hal yang dibahas.
2. Terdapat Argumen Pro dan Kontra
Argumen pro adalah pendapat yang mendukung atau menyatakan pandangan positif terhadap isu yang dibahas dalam diskusi bertujuan untuk meyakinkan pembaca, atau memberi alasan mengapa suatu tindakan, gagasan, atau kebijakan tertentu seharusnya didukung.
argumen kontra adalah pendapat yang menentang atau menyatakan pandangan negatif terhadap isu yang dibahas.
3. Memiliki Kesimpulan atau Resolusi
Teks diskusi memiliki kesimpulan atau resolusi yang berisi rangkuman singkat dan penilaian akhir terhadap isu yang dibahas.
Struktur Teks Diskusi
1. Pendahuluan (Isu)
Isu adalah unsur dalam teks diskusi yang berisi gambaran atau fenomena permasalahan yang akan dibahas dalam kegiatan diskusi.
poin penting yang harus diperhatikan yakni:
• Terdapat suatu pernyataan untuk membatasi topik yang dibahas
• Mengandung latar belakang topik yang dibahas
• Menyoroti sudut pandang berbeda.
2. Isi (Rangkaian Argumen)
Ketika akan berdiskusi, tentunya kita punya latar belakang atau alasan dibalik kenapa kita harus berdiskusi. Umumnya ada permasalahan yang harus dicari solusinya melalui diskusi.
3. Simpulan atau saran
Simpulan dalam teks diskusi adalah rekapitulasi hasil, rekomendasi, atau solusi dari permasalahan yang sudah dibahas. Sebaiknya, hasil diskusi haruslah berisi rekomendasi atau jalan tengah untuk mencari solusi dari permasalahan yang sedang terjadi.
Monday, 13 January 2025
Memberikan Tanggapan
Memberikan Tanggapan Artikel Pentingnya Membagi Waktu Untuk Keseimbangan Aktivitas Sebagai Penopang Keberhasilan Masa Depan
Tanggapan Positif :
Artikel ini membantu saya memahami pentingnya mengatur waktu dalam kehidupan sehari hari
Tanggapan Negatif
Artikel ini terlalu panjang dan beberapa poinnya kurang jelas,dan tidak ada tips untuk mengatasi kebiasaan buruk
Saran
jelaskan lebih lanjut tentang cara menghindari kebiasaan buruk,berikan tips untuk mengatur waktu saat belajar.
Soal latihan Memberikan Tanggapan
Jawaban
1.Kalimat tanggapan positif adalah kalimat yang digunakan untuk merespons atau memberikan reaksi terhadap suatu pernyataan, pendapat, atau situasi dengan cara yang positif, mendukung, dan menguntungkan
2.Kalimat tanggapan negatif adalah kalimat yang digunakan untuk merespons atau memberikan reaksi terhadap suatu pernyataan, pendapat, atau situasi dengan cara yang tidak mendukung, menentang, atau mengkritik.
3.-Mengandung ide atau rekomendasi untuk perbaikan atau tindakan selanjutnya.
-Disampaikan dengan bahasa yang sopan dan konstruktif.
-Menunjukkan kepedulian terhadap situasi atau masalah yang dihadapi.
-Dapat berupa usulan konkret atau alternatif solusi.
4.Saran adalah pendapat atau rekomendasi yang diberikan untuk membantu atau memberikan pandangan kepada orang lain dalam mengambil keputusan, menyelesaikan masalah, atau melakukan tindakan tertentu.
5.Tanggapan adalah respons atau reaksi seseorang terhadap suatu pernyataan, situasi, atau tindakan orang lain. Tanggapan dapat bersifat positif, negatif, atau netral, tergantung pada sikap dan pandangan individu terhadap hal yang ditanggapi.
Thursday, 9 January 2025
BAB 8 LITERASI BUKU NONFIKSI
BAB 8 LITERASI BUKU NONFIKSI
PENGERTIAN
Buku nonfiksi bersumber dari fakta dan data secara objektif misalnya ensiklopedia,esai,jurnal,buku dokumenter,biografi,atau laporan ilmiah (makalah, skirpsi, tesis, dan disetasi).
UNSUR UNSUR BUKU FIKSI DAN NONFIKSI
Fiksi
1. Sampul buku
2. Pokok bab buku
3. Judul bab buku
4. Tokoh dan penohokan
5. Tema cerita
6. Bahasa yang di gunakan
7. Penyajian alur cerita
Nonfiksi
1. Sampul buku
2. Pokok bab buku
3. Judul bab dan subbab
4. Isi buku
5. Cara menyajikan isi buku
6. Bahasa yang digunakan
7. Sistematika penulisan
Langkah Langkah merangkum buku nonfiksi
1. Baca dan pahami informasi umum buku
2. Baca dan pahami isi buku secara umum melalui daftar isi dan kata pengantar
3. Perhatikan sistematika penulisan
4. Catatlah gagasan utama dan beberapa data penting sebagai bahan rangkuman
5. Rangkailah dan kembangkan gagasan utama menjadi rangkuman isi buku
BAB 7 CERITA INSPIRATIF
BAB 7 CERITA INSPIRATIF
PENGERTIAN
Cerita Inspiratif merupakan cerita atau kisah masa lalu yang bisa menginspirasi seseorang untuk melakukam hasil yang sama, terutama yang menyangkut keberhasilan dan kesuksesan tokok tokok terdahulu.
STRUKTUR TEKS CERITA INSPIRATIF
1. ABSTRAK: INTI DARI CERITA INSPIRATIF (OPSIONAL)
2. ORIENTASI: PENGENALAN TEMA,LATAR,DAN TOKOH
3. KOMPLIKASI: BERISI KONFLIK SAMPAI KLIMAKS CERITA
4. EVALUASI: MUNCULNYA PEMECAHAN DAN PENYELESAIAN MASALAH
5. RESOLUSI: PEMECAHAN MASALAH YANG DIALAMI TOKOH
6. KODA: AMANAT DAN PESAN POSITIF
UNSUR KEBAHASAAN TEKS CERITA INSPIRATIF
-Menggunakan kalimat/kata deskriptif
-Mwnggunakan kata ekspresi
-Menggunakan majas
CARA MENULIS CERITA INSPIRATIF
1. Tentukan tema dan amanat
2. Buat kerangka cerita
3. Buat paragraf awal yang menarik
4. Gunakan bahasa yang ringan dan mengalir
5. Libatkan emosi secukupnya
6. Akhir harus istimewa
7. Pemilihan judul
BAB 6 TEKS DISKUSI
BAB 6 TEKS DISKUSI
PENGERTIAN
Teks diskusi adalah teks yang berisi pembahasan tentang suatu topik atau masalah dengan menyajikan berbagai pandangan atau argumen dari berbagai pihak atau sudut pandang yang berbeda.
Teks diskusi memiliki fungsi sosial sebagai salah satu cara untuk menyelesaian masalah yang terjadi di tengah tengah kehidupan masyarakat sehingga bisa diterima oleh pihak pro dan yang kontra
STRUKTUR TEKS DISKUSI
1. PENDAHULUAN: BERISI ISU (TOPIK) MENGENAI MASALAH YANG DI BAHAS
2. SATU SUDUT PANDANG: MEMAPARKAN GAGASAN UTAMA DISERTAI ALASAN DAN BUKTI PENDUKUNG DARI SATU SUDUT PANDANG
3. SIMPULAN: PEMBAHASAN MASALAH DARI SUDUT PANDANG BERBEDA MEMAPARKAN KEMUNGKINAN PENYELESAIAN MASALAH TERSEBUT
CIRI KEBAHASAAN TEKS DISKUSI
- Keterhubungan kata dan kalimat
- Keterhubungan makna
- Penggunaan kata bersifat persuasif
- Kesantunan berbahasa
LANGKAH MENYUSUN TEKS DISKUSI
1. Memilih dan menentukan topik yang akan ditulis
2. Menentukan tujuan teks diskusi
3. Mengumpulkan data untuk mendukung argumen dari dua sudut pandang berbeda
4. Pembahasan dengan mengembangkan kerangka karangan
BAB 5 TEKS TANGGAPAN
BAB 5 TEKS TANGGAPAN
PENGERTIAN
Teks tanggapan adalah jenis teks yang berisi pendapat atau reaksiterhadap suatu hal, seperti karya, peristiwa, atau isu tertentu.
Tekas Tanggapan berfungsi mengakrabkan pelajar dengan sikap apresiatif dan kritis. Tanggapan dapat berupa persetujuan,pujian,ketidaksetujuaan,dan kritik.
Ciri Umum Teks Tanggapan
-Bertujuan untuk mempengaruhi,mendebat,membujuk,menyangguh,bereaksi,dsb
-Mengutamakan aspek persuasif
-Bagian resume disusun secara kronologis/berurutan
-Penyampaian efektif
Struktur Teks Tanggapan
1.Kelebihan dan kekurangan
2.Penilaian keseluruhan
3.Resume
Ciri Kebahasaan Teks Tanggapan
-Kalimat kompleks
-Kalimat aktif
-Kata tugas
-Kalimat deskriptif
-Penggunaan istilah
Tuesday, 3 December 2024
APA SAJA DAMPAK E-SPORTS BAGI INDUSTRI GLOBAL?
Esports telah memberikan dampak yang sangat bermakna bagi industri global dalam beberapa tahun terakhir. Dampaknya sangat meluas ke berbagai sektor, mulai dari ekonomi hingga budaya.
E-Sport telah menjadi industri global, turnamen besar yang menarik jutaan penonton secara online dan offline.
Industri game online yang ada di Indonesia menyumbang pendapatan yang sangat berarti melalui pajak, investasi asing, dan perkembangan ekosistem industri kreatif digital.Ini menciptakan lapangan kerja di bidang teknologi, pengembangan game, e-sports, dan manajemen turnamen, yang turut memperkuat eekonomi digital yang sbagian besar keuntungan dari pasar game online.
Industri esports di Indonesia menghasilkan pendapatan lebih dari 100 juta dolar tahun 2020 dan diproyeksikan mencapai 1,5 miliar dolar pada tahun 2025.
Ini adalah beberapa dampak utama esports terhadap industri global:
Dampak Ekonomi
Pertumbuhan Industri Game: Esports telah mendorong pertumbuhan industri game secara keseluruhan. Permintaan yang tinggi akan game kompetitif telah memicu pengembangan game-game baru dengan fitur dan mode permainan yang lebih kompetitif.
Penciptaan Lapangan Kerja: Esports menciptakan lapangan kerja baru dalam berbagai bidang, seperti pemain profesional, pelatih, caster, analis, manajer tim, hingga desainer grafis dan pengembang perangkat lunak.
Pendapatan dari Sponsor dan Iklan: Turnamen esports yang besar menarik perhatian sponsor dari berbagai industri, seperti teknologi, dan otomotif.
Dampak Budaya
Subkultur Baru: Esports telah melahirkan subkultur baru dengan bahasa, fashion, dan gaya hidup yang unik.
Platform untuk Ekspresi Diri: Esports memberikan platform bagi individu untuk mengekspresikan diri dan kreativitas mereka, baik melalui permainan lmaupun konten yang mereka buat.
Dampak Teknologi
Pengembangan Teknologi: Esports mendorong pengembangan teknologi baru, seperti perangkat keras gaming yang lebih canggih, software analisis data, dan platform streaming yang lebih stabil.
Inovasi dalam E-commerce: Esports telah memicu inovasi dalam e-commerce, terutama dalam penjualan merchandise dan barang digital.
Dampak Sosial
Komunitas Global: Esports telah menciptakan komunitas global yang sangat besar dan beragam. Pemain dari berbagai negara dapat bersaing untuk memenangkan perlombaan game tersebut
Inspirasi bagi Generasi Muda: Pemain esports menjadi role model bagi generasi muda, menunjukkan bahwa bermain game dapat menjadi karier yang menjanjikan.
Thursday, 28 November 2024
TANGGAPAN ARTIKEL PROBLEM BASED LEARNING
MEMBERI TANGGAPAN ARTIKEL Problem Based Learning (PBL)
Artikel problem based learning memberikan gambaran untuk menekankan pengembangan keterampilan berpikir kritis melalui pemecahan masalah nyata.Ini sangat penting dalam konteks pendidikan,di sini siswa di latih harus mampu menghadapi situasi kompleks. Pendekatan ini menunjukkan bahwa pembelajaran yang berfokus pada penelitian mendalam yang dapat meningkatkan pemahaman siswa.
PjBL mengajak siswa untuk belajar melalui pengalaman langsung. Ini medorong siswa untuk menghasilkan sesuatu yang sangat penting dalam membangun motivasi dan keterlibatan siswa.
PBL maupun PjBL Keduanya mengedepankan keterlibatan aktif siswa, yang sangat penting dalam membentuk pembelajaran yang bermakna.
Monday, 25 November 2024
E-SPORTS WORLD
Dari Dunia Game Menjadi Profesi : Inilah E-sports
Apa itu E-sports?
E-sports, merupakan singkatan dari Electronic Sports, ini adalah kompetisi video game yang dilakukan secara profesional. Sama seperti olahraga tradisional, e-sports memiliki aturan, tim, turnamen, dan bahkan penggemar yang sangat fanatik. Bedanya, arena pertandingan e-sports adalah dunia virtual yang penuh dengan grafik memukau dan aksi.
Apa Yang Membuat E-sports Semakin Populer?
Aksesibilitas: Siapa pun bisa bermain game, dan dengan koneksi internet yang stabil, siapa pun juga bisa menjadi penonton e-sports.
Kompetitif: Seperti olahraga tradisional, e-sports juga memberikan tantangan dan kompetisi yang tinggi.
Hiburan: E-sports menyediakan tontonan yang menarik dan menghibur, dengan aksi yang cepat, strategi yang cerdik, dan momen-momen dramatis.
Potensi Karir: E-sports membuka peluang karir yang menjanjikan, mulai dari pemain profesional, pelatih, hingga komentator.
Komunitas: E-sports memiliki komunitas yang sangat besar dan solid, di mana para penggemar bisa saling berinteraksi dan berbagi passion.
Game Apa Saja yang Termasuk dalam E-sports?
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena): Contohnya League of Legends, Dota 2, Mobile Legends.
FPS (First Person Shooter): Contohnya Counter-Strike: Global Offensive, Valorant.
Battle Royale: Contohnya PUBG, Fortnite, Free Fire
Real-time Strategy (RTS):Contohnya StarCraft II.
DUNIA GAME ONLINE
Dunia Game Online Yang Tak Terbatas
Apa Itu Game Online?
Game online yaitu permainan yang dimainkan melalui internet. Kita bisa berinteraksi dengan pemain lain dari seluruh dunia, membentuk tim, atau mungkin kita bisa menjadi saingan dalam berbagai misi dan tantangan. Mulai dari game strategi yang mengasah otak hingga game aksi yang membuat kita merasa gugup, tertantang atau bahkan takut
Mengapa Game Online Sangat Populer?
Game online menawarkan dunia di mana kita bisa menjelajahi berbagai tempat, bertemu karakter unik, dan menjalani cerita yang menarik.
Berinteraksi dengan Orang Lain merupakah salah satu daya tarik utama game online.Kita bisa membuat teman baru, berbagi pengalaman, dan bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama.
Banyak game online yang dibuat untuk melatih keterampilan, seperti strategi, pemecahan masalah, dan kerja sama tim.
Game online juga memberikan hiburan yang tak terbatas. Kita bisa bermain kapan saja dan di mana saja.
Jenis-Jenis Game Online
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): Game ini memungkinkan kita untuk menjelajahi dunia virtual yang luas, membuat karakter unik, dan berinteraksi dengan ribuan pemain lainnya. Contohnya: World of Warcraft, Final Fantasy XIV.
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena):* Game ini fokus pada pertarungan tim 5v5 dalam arena yang terbatas. Tujuannya untuk enghancurkan basis lawan. Contohnya: League of Legends, Dota 2, Mobile Legend
Battle Royale: Game ini, sejumlah besar pemain akan terjun ke pulau atau arena dan harus bertahan hidup hingga menjadi yang terakhir. Contohnya: PUBG, Fortnite,Free Fire
First Person Shooter (FPS): Game ini menyajikan perspektif orang pertama, di mana pemain akan merasakan sensasi menembak langsung. Contohnya: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant.
Subscribe to:
Posts (Atom)
Petualangan di Pangrango
PETUALANGAN DI PANGRANGO Mione Granger, seorang mahasiswi tingkat akhir yang dikenal cerdas dan gemar bertualang, mengajak keempat...
-
Narkotika adalah zat atau obat yang dapat mengubah keadaan tubuh dan pikiran seseorang. Narkotika memiliki sifat adiktif atau menyebabkan ke...
-
Kunci Keberhasilan dalam Kehidupan Kehidupan adalah perjalanan yang penuh dengan tantangan. Setiap orang memiliki keberhasilan yang berbeda...